Ban đầu tôi dự định sẽ nghỉ ngơi một chút và sẽ viết tiếp vào ngày mai, nhưng có lẽ do thời điểm nhạy cảm, nhiều bạn bè đã gửi tin nhắn hỏi tôi.
Tôi đang định ngủ trưa một giấc, thư giãn sau khi đã hoàn thành phần cuối, nhưng điện thoại cứ liên tục bíp bíp bíp, tôi... làm sao có thể ngủ được?
Hoàn thành vào tháng Năm là điều đã được lên kế hoạch từ trước, tôi đã nói về điều này từ rất lâu, chỉ là lúc đó không thể ước lượng chính xác, nên tôi đã nói chung chung là khoảng tháng Năm hoặc tháng Sáu, dù sao cũng phải để lại đủ không gian linh hoạt, phải không? Nếu không phải vì dịch bệnh, mấy ngày nữa tôi sẽ đi du lịch Tây Ban Nha.
Thêm nữa, hợp đồng của tôi được ký vào cuối năm 2016, kéo dài đến đầu năm 2022. Hiện tại tôi còn một cuốn sách nữa, khoảng 3 triệu chữ, cuốn sách mới chắc chắn sẽ xuất hiện trên Qidian.
Nói xong những chuyện bên lề, quay lại với cuốn sách.
Nếu nói về phần kết thúc của phần thứ bảy, tôi đã chọn một hướng phát triển hợp lý hơn, khiến cho cốt truyện diễn ra nhanh hơn, không thể mở rộng và chi tiết hơn, từ chương đầu tiên của phần thứ tám, mọi thứ đều diễn ra dưới sự kiểm soát của tôi.
Tôi đã cân nhắc kỹ lưỡng về nội dung của từng chương, điểm nào cần chuyển biến, cách kết thúc như thế nào. Không có chuyện cốt truyện bỗng nhiên tăng tốc, cũng không có việc cắt bỏ nhiều tuyến phụ.
Về cái kết này, tôi đã nghĩ ra từ trước khi bắt đầu viết sách.
Tarot sẽ đưa mỗi người trải qua nhiều cảm xúc: bị động, mong đợi, mê muội, lưỡng lự, và cuối cùng là thoát khỏi vùng an toàn của mình, đối mặt với thế giới này, đối mặt với những khó khăn. Klein và Azik đã hoàn thành một chu kỳ của nhân vật.
Đến cuối cùng, sự đối lập giữa quỷ dị và ngây thơ, u tối và ánh sáng, bóng tối và sự tái sinh, tạo nên một bức tranh đặc biệt, vừa có chút Cthulhu vừa có chút ấm áp, đồng thời làm rõ rằng Klein đã bắt đầu tỉnh lại, không để cuốn sách bị đứt đoạn.
Về phần "Năm đồng xu" dẫn ý cho phần sau, từng câu chuyện của mỗi thành viên trong hội Tarot, cũng như những chi tiết không liên quan đến chủ đề chính của cuốn sách, tất nhiên sẽ được giữ lại cho phần thứ hai. Tôi đã viết rất rõ ràng, phần cuối cùng vừa là kết thúc, vừa là lời mở đầu.
Ừm, phần thứ hai bắt đầu từ khi Klein rơi vào giấc ngủ sâu, hoặc là trước đó, cho đến khi anh ấy tỉnh dậy.
Việc này đã được quyết định trước khi viết truyện. Lý do tôi xem xét viết phần thứ hai là vì tôi cảm thấy cốt truyện này quá rộng lớn, có quá nhiều điều để viết.
Nếu tất cả được đưa vào một cuốn sách, chắc chắn sẽ làm mất đi sự phân biệt giữa chính và phụ, các tuyến phụ dài dòng, rối rắm và nhàm chán.
Thứ hai, đồ thị phát triển của các nhân vật trong hội Tarot không thể theo kịp Klein. Nếu tôi dành quá nhiều tuyến phụ và câu chuyện cho họ, để họ phát triển một cách hợp lý, sẽ ảnh hưởng đến cấu trúc chính của câu chuyện, cũng gây ra vấn đề phân biệt chính phụ.
Nếu không làm vậy, lại để họ phát triển và đóng vai trò quan trọng vào những thời điểm chủ chốt, chắc chắn sẽ có nhiều bạn đọc cảm thấy như "một người làm quan cả họ được nhờ", cảm thấy họ quá dễ dàng có được mọi thứ.
Vì vậy, sau khi cân nhắc, kết hợp với tình hình từ mọi phía, tôi quyết định ít nhất phải viết 'Quỷ bí 2'.
Như vậy, phần này có thể thoải mái tiến triển cốt truyện, không cần phải chạy khắp nơi trên bản đồ, các thành viên của Hội Tarot chỉ khai thác nửa đầu cuộc đời họ, hoàn thành sự biến đổi và phát triển, sau đó rời khỏi vùng an toàn, đến phần thứ hai sẽ thể hiện những câu chuyện và cuộc sống thú vị hơn.
Đối với tôi, đây cũng là một thách thức, làm thế nào để sau vài năm, tôi có thể đưa mọi người trở lại thế giới này, làm thế nào để những độc giả mới không cần đọc "Quỷ bí 1" cũng có thể dễ dàng, không bị hạn chế mà tiếp tục theo dõi.
Trước đây tôi chưa từng có kinh nghiệm viết truyện nhiều phần, chưa từng viết quyển thứ hai trong cùng một thế giới quan.
Một mặt là vì khi thiết lập các cuốn sách trước đây, tôi không xem xét đến vấn đề này, thiếu không gian để mở rộng, mặt khác là sợ lặp lại cùng một kịch bản, không thể đột phá. Nhưng chính nỗi sợ hãi này cũng là một hạn chế. Tôi cảm thấy mình đã tìm ra phương pháp viết lách của riêng mình, có thể thử thách bản thân.
Tôi đã từng nói, khẩu hiệu của tôi, không, phương châm của tôi là:
"Không bao giờ tự mãn, luôn trong thách thức."
Về phần thứ hai, tôi vẫn chưa nghĩ ra nhân vật chính và cách tiếp cận, nhưng bây giờ trong đầu tôi đã xuất hiện một số hình ảnh cốt truyện.
Đó là những nỗ lực của người trong hội Tarot nhằm đánh thức Klein, dùng biểu tượng năm đồng xu vàng và hộp thuốc lá sắt, đại diện cho những người khác nhau, tạo nên một đầu mối.
Anh ấy có thể sẽ gặp một người châm điếu thuốc, kể về những thợ săn cũ, đôi khi bắt gặp nửa khuôn mặt xinh đẹp, nghe tin tức về việc phát hiện ra lục địa mới từ nước ngoài, có thể giao tiếp với những bậc vương giả trên biển, khám phá những bí mật chưa được tiết lộ về kho báu trên biển, hoặc gặp gỡ "người xuyên không", "kẻ trà trộn" muôn hình muôn vẻ.
Phong cách cụ thể sẽ được quyết định sau, dù sao thì phần hai cũng để lại nhiều không gian cho tôi, tôi không lo lắng về việc thiếu ý tưởng.
Về ngày tận thế, chắc chắn không thể giải quyết trong một phần, mà để tạo áp lực cho ngày tận thế trong phần hai, tôi quyết định nâng cấp Mẫu Thần lên mức sử thi, ừ, nói chung, tại sao lợn đực lại mang thai, đàn ông lại có bụng bầu, đá lại sinh ra trẻ con, đằng sau tất cả những chuyện này đều là sự biến dạng của nhân tính, hay là sự suy đồi của đạo đức... Về kế hoạch nâng cấp, có lẽ sẽ đưa vào phần ba liên quan đến Tây lục địa, nhưng tôi chưa chắc sẽ viết, *mặt nghiêm túc*.
Liên quan đến Tây lục địa, trước đây tôi thực ra chưa thiết lập, chỉ để lại mối nối, bảy nguyên chất còn lại, và một số đặc tính phi phàm mang tính duy nhất không bao gồm danh sách 1, sẽ tạo ra một thế giới như thế nào, một hệ thống nâng cấp như thế nào?
Gần đây tôi đã khá chắc chắn về ý tưởng, biết mình muốn thiết lập như thế nào, ha ha.
Ừm, một hệ thống chính đạo dựa trên nguyên chất làm trung tâm, bàng môn tà đạo dùng đặc tính phi phàm làm căn bản, và các nghề nghiệp thấp kém.
Cái đầu tiên xuất phát từ tư duy của Đạo gia về 'thụ triện', tức là bạn được thiên đình công nhận, trở thành một phần của hệ thống này, có thể vui vẻ triệu hồi các thần linh như Lục Đình Lục Giáp để giúp đỡ trong chiến đấu.
Còn những đạo sĩ hoang dã không thụ triện, họ muốn triệu hồi Lục Đình Lục Giáp hay các vị thổ địa sơn thần, vì sao người ta lại phải quan tâm đến họ? Vì vậy, trong pháp triện, 'pháp' và 'triện' là hai thứ riêng biệt. Thụ triện, nói một cách ngắn gọn, là thuộc về hệ thống. Nếu thay đổi thiên đình, Niết Bàn đổi thành nguyên chất, toàn bộ cài đặt trở nên sống động và kỳ bí hơn.
Viết đến đây, tôi đang đói bụng, vợ tôi đang giục tôi ra ngoài. Dù sao quyết định viết đoạn cảm nghĩ này là tạm thời, tôi sẽ dừng ở đây và tiếp tục vào ngày mai với những suy nghĩ về việc hoàn thành cuốn sách này, chia sẻ về ý tưởng và thành công cũng như thất bại trong quá trình sáng tác, cũng như phương pháp sáng tác của tôi.
Ngoài ra, cảm ơn đại lão Ngô Đồng đã tặng thưởng, tôi thực sự bất ngờ khi nhận được. Sau này, tôi sẽ đăng tải định kỳ một số phần ngoại truyện khoảng hai ba vạn từ, sau đó là các phần ngoại truyện không định kỳ.
Ban đầu tôi không dự định viết, nhưng bây giờ tôi nhận ra có nhiều điều không liên quan đến phần thứ hai nhưng vẫn có thể viết, chẳng hạn như giấc mơ khi Klein ngủ say, một số đoạn truyện ngắn về kỷ đệ tứ, v.v.
Về lý do tại sao kế hoạch cuối cùng của Thiên Tôn bị can thiệp, tôi đã gợi ý một phần:
Tại sao 'Ma Kính' Arodes xuất thân từ biển Hỗn Độn, lại nhất định phải theo Klein, và tại sao Klein lại mang theo nó khi ngủ.
Hơn nữa, phiên bản sách in mới đã được phát hành, lần này tôi rất thích bìa sách. Nội dung chỉ được chỉnh sửa một số từ ngữ mạng và từ không có trong từ điển, chẳng hạn như 'Ngài'.
Địa chỉ mua hàng cụ thể có thể xem trên Weibo của tôi, "Wuzei1985", hãy tìm avatar hoạt hình. Các phần ngoại truyện không định kỳ sau này có thể theo dõi trên tài khoản công cộng của tôi, chỉ cần tìm "wuzei1985".
Nếu có bất kỳ chi tiết nào cần chỉnh sửa hoặc làm rõ thêm, xin đừng ngần ngại thông báo cho tôi.
Trong phần cảm nghĩ khi hoàn thành truyện này, tôi muốn nhìn lại toàn bộ tác phẩm, bàn về những thành công và thất bại trong quá trình sáng tạo, từ đó biết được điều gì nên giữ lại và điều gì cần được cải thiện. Tôi sẽ nói về phương pháp sáng tác của mình. Tất nhiên, đây là những kinh nghiệm riêng biệt của tôi và không nhất thiết phù hợp với mọi người hay mọi nền tảng.
Nếu bạn cảm thấy hữu ích từ những trải nghiệm này thì tốt, nhưng việc áp dụng một cách máy móc có thể không phù hợp.
Chân lý luôn có sự khác biệt giữa chân lý tuyệt đối và chân lý tương đối, huống chi là những trải nghiệm cá nhân như thế này. "Học theo tôi thì sống, bắt chước tôi thì chết", phải không?
Về bản thân tôi, từ khóa đầu tiên trong quá trình sáng tác, cũng là từ khóa quan trọng nhất, đó là "biểu đạt".
"Biểu đạt" là một khái niệm rộng lớn. Nói một cách hẹp hơn, nó có thể tương đương với chủ đề hay ý tưởng chính của truyện.
Nói một cách rộng lớn, bất cứ điều gì bạn muốn truyền đạt cho người đọc, tất cả đều thuộc về hạng mục "biểu đạt".
Chúng ta có thể biểu đạt suy nghĩ của bản thân về bản chất con người, nhận thức về thế giới, cảm giác thỏa mãn thu được, hoặc đơn giản hơn, là sự sảng khoái.
Vậy, trong quyển truyện "Quỷ Bí" này, tôi muốn biểu đạt điều gì?
Thứ nhất, tôi muốn kết hợp kiến thức về huyền bí học phương Tây với thần thoại Cthulhu, SCP Foundation và các yếu tố khác để tạo ra một thế giới quan mới, thú vị, đáng suy ngẫm, phức tạp và lôi cuốn.
Thứ hai, là tia sáng trong bóng tối tuyệt vọng ("Đúng, chính xác là..." Amon đang định nhảy ra, thì bị Klein bịt miệng, "Chính là kẻ hèn này.").
Tia sáng này vừa là lòng thương xót của con người, vừa là bài ca về sự dũng cảm của loài người. Bóng tối tuyệt vọng không chỉ là hoàn cảnh của công nhân, nông dân trong cuộc cách mạng công nghiệp lần đầu, mà còn là ngày cũ, tà thần, điều không thể nhìn thẳng, sự chưa biết, hỗn loạn, điên cuồng và tuyệt vọng do các yếu tố thần thoại Cthulhu mang lại.
Ba là sự đối đầu và hòa quyện giữa nhân tính và thần tính.
Lý do tôi định hình hành trình của nhân vật Klein là 'Người xem bói', và điểm cuối cùng là 'Kẻ Khờ', một mặt là do cốt truyện cần thiết, mặt khác là vì con đường 'Người xem bói' có thể mở rộng nhiều yếu tố huyền bí một cách tự nhiên và thú vị ngay từ đầu.
Ngoài ra, chủ đề chính ẩn chứa trong cuốn sách 'Quỷ Bí', ừm, không hẳn là ẩn chứa, tôi đã viết trong phần giới thiệu: Một huyền thoại về kẻ khờ.
Nói cách khác, đó là hành trình của một kẻ khờ.
Và bài Tarot, một yếu tố quan trọng trong cuốn sách này, có một cách giải thích phổ biến rằng nó mô tả hành trình của một kẻ khờ, bắt đầu từ 'Kẻ khờ' và kết thúc ở 'Thế giới', đạt được sự hoàn thiện.
Tất nhiên, tôi không thể sao chép một cách máy móc cách giải thích và hình ảnh của bài Tarot, nhưng sẽ kết hợp với quyển truyện "Quỷ Bí" này để chỉnh sửa.
Vì vậy, hành trình của kẻ khờ ở đây là quá trình chuyển đổi từ con người sang thần thánh, là cuộc hành trình tinh thần do sự đối đầu và hòa quyện giữa nhân tính và thần tính mang tới.
Điều này, do tôi muốn nhân vật Klein luôn giữ được mặt nhân tính, mặt ấm áp, nên không trực tiếp mô tả qua hoạt động tâm lý của anh ấy, mà thể hiện nhiều hơn qua tần suất, chiều sâu trong tương tác với người khác, với thế giới xung quanh, cách tiếp cận gián tiếp hơn.
Vì vậy, càng về sau, dù Klein có nhấn mạnh đến nhân tính của mình đến đâu, mọi người đều cảm nhận anh ấy trở nên xa cách với xã hội loài người hơn, cô đơn, trừu tượng hơn, dần mất đi cảm giác của một sinh vật có máu thịt. Đó chính là hành trình của kẻ khờ.
Kết cấu này thực ra được lấy cảm hứng từ một số cuốn sách trước đây của tôi, ừm, trừ 'Võ Đạo', mọi người đều nói rằng nhân vật chính càng về sau càng phi nhân, càng xa rời thực tế, không còn gắn bó với thế giới, với xã hội. Vậy thì, tôi quyết định biến sự thay đổi này từ không ý thức thành có ý thức. Ý tưởng này phát sinh sau khi tôi đọc xong một số sách về bài Tarot.
Nhìn lại bây giờ, điểm đầu tiên có thể coi là đã đạt được, phần về ánh sáng khá ổn, còn phần về bóng tối thì đầu tiên tốt nhưng sau đó có phần nhạt nhòa khi sức mạnh tăng lên.
Đây quả thật là một vấn đề, cũng là một điểm yếu trong cấu trúc của cuốn sách này, và cũng là phần thứ tư trong phương pháp luận mà tôi sẽ nói sau đây, đó là 'cấu trúc'.
Quay lại chủ đề chính, từ danh sách 3 trở đi, toàn bộ cuốn sách trong phần thần bí học, và phần nỗi sợ hãi về điều chưa biết thực sự có sự chia cắt về phong cách.
Nói về yếu tố Cthulhu, khi cái chưa biết được làm sáng tỏ và thực sự xuất hiện, nó sẽ mất đi phần lớn sức hút của mình. Vì vậy, cảm giác hỗn loạn và điên cuồng ở phần sau được giữ khá tốt, nhưng cảm giác tăm tối, tuyệt vọng, bí ẩn và nhỏ bé thì lại thiếu hụt.
Trước khi bắt đầu viết truyện, tôi đã rất phân vân, không biết có nên chỉ viết đến danh sách 3 và để phần còn lại làm nền không. Như vậy, phong cách tổng thể của thế giới bí ẩn sẽ rất thống nhất, mang lại cảm giác hấp dẫn, kèm theo nỗi sợ hãi và run rẩy trong quá trình khám phá, cảm giác bí ẩn sẽ xuyên suốt toàn bộ tác phẩm.
Nhưng cuối cùng, tôi vẫn hơi tham lam, tôi muốn cuốn truyện này có thể phác họa ra một bức tranh lớn về tổng thể thế giới quan, sau đó, có thể thoải mái phát triển dựa trên thế giới quan này.
Về điểm thứ ba, tôi đánh giá cá nhân của mình là trên mức đạt yêu cầu, nhưng không quá 80 điểm, chủ yếu vì tôi không đủ tàn nhẫn, biểu hiện chưa đủ trực quan.
Nói xong về "biểu đạt", nhóm từ khóa thứ hai trong sáng tác của tôi là 'thú vị, hấp dẫn'.
Nghĩa là, sau khi xác định những gì bạn muốn biểu đạt, bạn cần xem xét liệu chủ đề và phương pháp biểu đạt có phù hợp hay không.
Không phải là không thể viết về một chủ đề nào đó, bỏ qua các yếu tố bên ngoài, một chủ đề có thể viết hay không chỉ phụ thuộc vào việc bạn có thể làm cho nó thú vị, hấp dẫn hay không.
Ngay cả món ăn gia đình cũng cần xem ai là người nấu và làm thế nào.
Về bản chất, con người luôn tìm kiếm cái mới và cái lạ. Tất nhiên, chúng ta cũng theo đuổi sự sảng khoái và cảm động. Hai yếu tố sau tôi xếp vào phần 'cảm xúc' và ở đây chỉ bàn về cái mới và cái lạ.
Cái mới không chỉ đơn thuần là hiếm có, cái lạ cũng không chỉ là tìm kiếm sự kỳ lạ. Chúng nên gần gũi hơn với ý nghĩa của sự sáng tạo, có sự khác biệt rõ rệt so với những thứ khác.
Về 'thú vị' và 'hấp dẫn', từ khóa này có sự khác biệt khá lớn. 'Thú vị' thường chỉ sự vui nhộn, mới lạ, còn 'hấp dẫn' có thể bao hàm ý nghĩa 'đáng để suy ngẫm'.
Điều 'hấp dẫn' không nhất thiết phải vui nhộn hay hài hước, nhưng có thể khiến người ta chìm đắm, cảm thấy thú vị, đáng để suy ngẫm và kích thích trí tưởng tượng.
Điều 'thú vị' cũng không nhất thiết phải hấp dẫn. Hiện nay, có không ít nội dung nhẹ nhàng, hài hước, chơi chữ bắt trend, chúng cũng chiếm một thị trường lớn.
Tất nhiên, hai yếu tố này có thể kết hợp. Nếu một điều gì đó vừa thú vị vừa hấp dẫn, khiến người ta muốn suy ngẫm, nghiên cứu, nhập vai và mơ mộng, thì nó sẽ càng hấp dẫn gấp đôi.
Sẽ càng hấp dẫn hơn nếu trong cách viết, cách tương tác nhân vật, các chi tiết đều thú vị, nó cũng tạo ra hiệu ứng 'điểm nhấn', khiến mọi người có động lực theo dõi hơn.
Về cuốn truyện 'Quỷ Bí', mục tiêu của tôi là trước hết làm cho nó hấp dẫn, sau đó mới là thú vị. Nhìn lại bây giờ, với hai mươi con đường danh sách, 220 loại ma dược, chín nguyên chất và hệ thống đóng vai, tôi đã thực sự đạt được sự mới mẻ, kỳ lạ, thú vị và hấp dẫn.
Về hành vi, tương tác, chi tiết và các khía cạnh khác, tôi cũng cố gắng không làm cho chúng đơn điệu hay khô khan, phần lớn thời gian tôi đã đạt được mục tiêu này.
Tất nhiên, vẫn còn không gian để cải thiện.
Từ khóa sáng tác thứ ba của tôi là 'nhập vai'.
Đừng nghĩ rằng 'nhập vai' chỉ là mơ mộng. Thực tế, có nhiều cách nhập vai khác nhau. Đúng là nhiều người nhập vai vào nhân vật chính, nhưng cũng có người nhập vai vào cha mẹ, anh chị em, bạn gái của nhân vật chính, hoặc vào vai trò phụ, khán giả, độc giả, thế giới quan, cộng đồng toàn cầu, cảm giác thiêng liêng của khoa học, văn hóa cổ điển, v.v., và nhiều hơn nữa.
Khi một tác giả đã xác định được điều mình muốn 'biểu đạt', và tìm thấy một cách tiếp cận thú vị và hấp dẫn với chủ đề và phong cách biểu đạt, bước tiếp theo là suy nghĩ về việc đặt độc giả vào góc nhìn nào. Điều này sẽ quyết định phương pháp kể chuyện, cấu trúc bài viết và cách thức xây dựng nền tảng cho câu chuyện.
Trước đây, tôi đã đăng một câu chuyện ngắn chỉ gồm ba chương trên kênh công cộng của mình, thực chất là dựa trên ý tưởng về 'sự nhập vai'. Tôi muốn độc giả nhập vai vào kiến thức về Trái Đất, theo dõi câu chuyện với thái độ vừa thích thú vừa tự hào, xem nhân vật bản địa vừa làm trò cười vừa trưởng thành nhờ kiến thức đó, trải qua những trải nghiệm thú vị.
Với cuốn sách 'Quỷ Bí', ngoài việc tập trung vào việc nhập vai cho nhân vật chính, tôi còn dành nhiều nỗ lực cho hệ thống sức mạnh, phép thuật, thế giới quan tổng thể, vì vậy tôi sử dụng nhiều phương pháp giải mã bí ẩn, từng chút một tạo ra điểm nhấn, từng bước mở rộng câu chuyện, để mọi người đắm chìm vào đó.
Từ khóa sáng tác thứ tư là 'cấu trúc'.
Sau khi hoàn thành ba bước đầu và nghĩ ra ý tưởng chung cho câu chuyện, bước tiếp theo là xây dựng cấu trúc tổng thể dựa trên những ý tưởng đó.
Vì vậy, có thể thấy rằng phần kết của 'Quỷ Bí' đã được tôi dự định từ đầu, sự đối chiếu giữa đầu và cuối, chu kỳ số phận, kết thúc câu chuyện, tất cả đều được triển khai trong một cấu trúc lớn. Đối với tôi, đó là một vẻ đẹp đặc biệt.
Ngoài cấu trúc tổng thể, còn có cấu trúc của từng phần riêng lẻ. Tôi đã nói về cấu trúc của phần đầu, tôi rất tự hào về nó, đã làm rất tốt. Cấu trúc của phần hai và ba cũng từng nói rồi, nhưng sau đó tôi ít nhắc đến từ khóa này hơn.
Điều này chủ yếu là do càng viết về sau, ràng buộc càng lớn, tự do càng hạn chế. Nếu tôi không thể nghĩ ra một cấu trúc hay, một cách tiếp cận tốt, tôi sẽ chọn sử dụng cấu trúc câu chuyện phổ biến hoặc đã được sử dụng trước đó, không có gì đặc biệt để nói thêm.
Trong đó, phần thứ tư là sự tiến triển từng bước, cuối cùng dẫn đến sự bùng nổ của tình tiết ẩn, phần thứ năm giống như một cơn lốc, càng lúc càng lớn, cuối cùng tạo ra một sự thay đổi lớn.
Phần thứ sáu, như tôi đã nói, giống như đỉnh cao trước và sau bao quanh một khu vực đồng bằng ở giữa, phần thứ bảy là sự bùng nổ đột ngột trong cuộc sống hàng ngày, tổng thể gần giống với cấu trúc của phần thứ hai. Phần thứ tám là việc liên tục đẩy lên cao điểm, sau đó kết thúc với dư âm.
Ở đây, do một số phần khi bắt đầu viết chưa có ý tưởng rõ ràng về cấu trúc, hoặc không biết làm thế nào để đạt được hiệu quả mong muốn, dẫn đến vấn đề về nhịp độ ở phần giữa, hoặc phải hy sinh một số yếu tố để đảm bảo tính hợp lý của cốt truyện.
Đây là kinh nghiệm và bài học, trong tương lai khi bắt đầu một phần mới, cần cố gắng làm cho việc thiết lập và nắm bắt cấu trúc trở nên rõ ràng hơn, thay vì chỉ có một ý tưởng, sau đó thử nghiệm, khám phá, viết lách một cách mơ hồ.
Nếu may mắn, có tâm trạng tốt, thì có thể nắm bắt được cảm hứng và tạo ra điều bất ngờ, nhưng hầu hết thời gian sẽ gặp phải nhiều vấn đề.
Nhóm từ khóa sáng tác thứ năm là "thực tế, chân thực".
Nhóm từ khóa này thực ra được phát triển từ từ khóa thứ ba là "nhập vai". Ban đầu, tôi cảm thấy môi trường có cảm giác đồng cảm nhất có lẽ là môi trường thực tế nhất, sau đó vượt qua thực tế dựa trên nền tảng này. Mà môi trường thực tế nhất không nghi ngờ gì chính là cuộc sống hàng ngày của chúng ta, là đề tài đô thị.
Dựa trên điều kiện này, đề tài đô thị chắc chắn là dễ nhập vai nhất.
Vì vậy, sau khi hoàn thành một thế giới, tôi nghĩ đến việc kết hợp huyền ảo vào đô thị, vừa là thực tế, vừa vượt qua thực tế, đồng thời cũng rèn luyện khả năng viết về chi tiết cuộc sống hàng ngày.
Vì vậy, tôi đã viết cuốn truyện "Võ Đạo".
Thực tế, hiệu quả ban đầu khá tốt, nhưng sau đó tôi nhận ra mình đã đánh giá thấp một vấn đề, đó là hạn chế của chính đô thị. Do không xem xét kỹ lưỡng khi thiết lập, dẫn đến việc không thể mở rộng ở giai đoạn sau, câu chuyện trở nên lặp đi lặp lại, thiếu sự thay đổi.
Ý tưởng của tôi đã được chứng minh trong một số chủ đề phổ biến trong những năm gần đây, điều này thực sự khiến tôi cảm thấy hài lòng. Tuy nhiên, sự chú ý của 404 dành cho đề tài đô thị đã làm cho không thể xuất hiện một trào lưu lớn như tôi tưởng tượng.
Sau khi viết xong "Võ Đạo", tôi hiểu sâu sắc hơn về sự nhập vai và nhận thức thực tế, tôi cho rằng "sự thật" còn thể hiện bản chất hơn là "thực tế".
Chỉ cần đủ chân thực, làm cho người đọc đắm chìm, thì cũng có thể tạo ra hiệu ứng như thực tế, hơn nữa còn mang ý nghĩa theo đuổi cái mới lạ.
Vì vậy, khi tôi viết "Quỷ Bí", tôi đã tìm hiểu rất nhiều tài liệu, bổ sung chi tiết để thế giới này trở nên sống động, để mọi người có thể tự nhiên đắm chìm vào đó, biết ở đây ăn gì, dùng gì, chi phí ra sao, phong tục tập quán như thế nào.
Điều này thực sự giống với những tác phẩm Đại 3A trong những năm gần đây, một thế giới mở, tự do nhưng đủ chân thực.
Cảm giác thực tế, sự đắm chìm, đó là ý tưởng dần trở nên rõ ràng sau khi tôi viết xong "Võ Đạo" và trong quá trình viết "Quỷ Bí". Đến thời điểm này, tôi mới thực sự tinh lọc ra phương pháp sáng tác hoàn chỉnh của mình.
Tất nhiên, cách viết này thực sự rất mệt mỏi, cực kỳ mệt mỏi.
Điểm này, trong giai đoạn đầu và giữa của "Quỷ Bí", tôi đã làm rất tốt, nhưng sau khi cấp độ tăng cao, có sự suy giảm nhất định. Bước tiếp theo, tôi cần suy nghĩ là làm thế nào để tạo ra sự thực tế ở cấp độ sức mạnh cao hơn.
Từ khóa thứ sáu là "mềm mại".
Tôi nhớ đã nói về phần này trước đây, nên ở đây tôi không nói thêm nữa — chủ yếu là vì tôi đã viết quá nhiều, suy nghĩ bắt đầu lan man, muốn giải trí, muốn lười biếng.
"Nhẹ nhàng", theo tôi, có nghĩa là các bước ngoặt trong cốt truyện có đủ sự chuẩn bị, cảm xúc được nuôi dưỡng đủ lâu, có sự giải phóng phù hợp. Nếu không làm tốt phần đầu, có bước ngoặt vì là bước ngoặt, có cao trào vì là cao trào, sẽ chỉ tạo ra sự bất ngờ, không thể phản ánh được cảm giác chấn động. Phần sau thì dễ trở thành sến súa, quá sướt mướt.
Trong phương diện này, tôi luôn tự giới hạn bản thân. Nếu không phù hợp để 'phát đao', tôi quyết không làm vậy. Không nên 'phát đao' chỉ vì 'phát đao'. Nếu một nhân vật chính không thể chết một cách có giá trị, phù hợp và gây ấn tượng mạnh, thì họ nên tiếp tục sống. Tạo ra cảm xúc chỉ vì cảm xúc không đủ tinh tế.
Tương tự, không nên tạo cảm xúc một cách mù quáng ở những nơi không cần thiết. Biểu hiện cảm xúc cần phải rõ ràng về thời điểm nào nên kiềm chế và khi nào có thể bùng nổ. Cần xem xét liệu tổng thể bầu không khí có hỗ trợ điều này hay không.
(*Phát đao: tình tiết làm độc giả đau lòng.)
Ngoài ra, không nên tạo ra tình tiết chỉ để 'đánh bại' người khác hoặc chỉ để thỏa mãn cảm giác sảng khoái. Khi cốt truyện được thúc đẩy, những điểm thú vị sẽ tự nhiên xuất hiện một cách mềm mại, không gây khó chịu cho người đọc.
Về điểm này, trong tác phẩm 'Quỷ Bí', tôi đã làm khá tốt. Chỉ có một lần tôi vượt quá giới hạn, đó là chương 'Tự hỏi', nhưng đó cũng là một phần có chủ đích.
Từ khóa thứ bảy là 'nhân vật'.
Như tôi đã nói trước đây, tôi thường xuyên đặt câu chuyện trước nhân vật, điều này khác biệt với việc đặt nhân vật trước câu chuyện. Tuy nhiên, kể từ khi bắt đầu viết "Võ Đạo", tôi càng ngày càng nhận thấy tầm quan trọng của nhân vật.
Trong một tác phẩm, thế giới quan là khung xương, cốt truyện là thịt, và nhân vật chính là máu. Không có nhân vật tốt, cuốn sách sẽ trở nên nặng nề và khó để làm cho mỗi phần đều thú vị, hấp dẫn, khó tạo ra sự đồng cảm, xúc động và các loại cảm xúc khác.
Trong việc tạo dựng nhân vật, ngoài tính nhiều tầng của thiết lập nhân vật, tôi cũng dần tìm ra một từ khóa khác: 'tương tác'.
Hình ảnh của nhân vật được xây dựng qua tương tác giữa họ. Tương tác tâm lý đơn lẻ, hành động cá nhân, một hoặc hai lần có thể hữu ích, nhưng nếu lặp đi lặp lại sẽ trở nên đơn điệu, nông cạn và nhàm chán.
Khi có tương tác, nhân vật trở nên sống động, thể hiện những khía cạnh khác nhau của mình trong các tương tác khác nhau.
Tôi không triển khai thêm vì đã viết quá nhiều, tôi muốn viết nhanh để hoàn thành.
Còn có, những nhân vật xuất sắc nhất chắc chắn phải đến từ những cốt truyện xuất sắc nhất, mà những cốt truyện xuất sắc nhất chắc chắn có thể tạo ra những nhân vật xuất sắc. Hai yếu tố này không hoàn toàn tách biệt.
Trong quá trình viết cuốn truyện 'Quỷ Bí', tôi đã tiến từ nhận thức mơ hồ đến việc sử dụng rõ ràng, cũng có được một số thành tựu nhất định, cũng đã tạo ra một số nhân vật khá tốt. Tất nhiên, một số nhân vật do giới hạn về phạm vi và đồ thị phát triển, không thể theo kịp nhân vật chính Klein, chỉ có thể hoàn thành nửa đầu của câu chuyện. Tôi hy vọng sau này phần thứ hai có thể miêu tả tốt hơn.
Nói chung, mặc dù Amon làm nhiều người ghét, nhưng độ hoàn chỉnh của nhân vật này, ngoại trừ Klein, là cao nhất.
Tương tự, tôi cũng gặp một số vấn đề trong việc tạo dựng các nhân vật phản diện. Như đã nói trong phần thứ bảy, tôi thường có xu hướng đặt họ quá mạnh, thiếu cơ hội xuất hiện đủ, tích lũy cảm xúc ít, tương tác càng ít hơn, sau này cần phải thay đổi điều này.
Ngoài ra, kết hợp với từ khóa 'thực tế', cần chú ý xem nhân vật có bị mất đi tính thực tế hay không. Đôi khi, quá nhiều hài hước hoặc chơi chữ theo trend có thể dễ dàng làm nhân vật mất đi tính thực tế, biến thành những loại nhân vật thường thấy trong phần lớn phim hoạt hình. Tất nhiên, điều này không có nghĩa là những nhân vật như vậy không có sức hút, việc có mất đi tính thực tế hay không còn tùy thuộc vào bầu không khí chung của câu chuyện.
Từ khóa thứ tám là 'thay đổi'.
Đây là điều được nhắc đến nhiều nhất khi tổng kết, điều kiêng kỵ nhất trong một cuốn sách là sự đơn điệu không thay đổi. Dù là cốt truyện chính hay phụ, đều cần có những thay đổi nhất định, nếu không sẽ không thể duy trì được một tác phẩm dài.
Ngay cả những tác phẩm tiểu thuyết huyền ảo với cấu trúc đơn giản nhất cũng cần thay đổi thông qua việc chuyển đổi địa điểm để loại bỏ cảm giác lặp lại trong cốt truyện.
Trong quá trình viết 'Quỷ Bí', ở giữa phần thứ tư, tuyến thăng cấp kéo dài quá mức, dẫn đến thiếu thay đổi, làm giảm sức căng của cốt truyện. Trước đó, giai đoạn cuối của "Võ Đạo" khó mở rộng, cốt truyện bắt đầu lặp lại, các trận đấu càng trở nên nhàm chán. Đây là những điều đã được nói qua, cần phải cải thiện tốt hơn trong tương lai, luôn phải chú ý, nhận thức rõ ràng, có sự phòng ngừa từ trước.
Từ khóa thứ chín là 'chi tiết'.
Chi tiết, quỷ dữ luôn ẩn náu trong những chi tiết nhỏ nhất, đây cũng chính là chìa khóa của 'nhập vai', 'chân thực', 'mềm mại', và 'nhân vật' trong thực tế.
Thiếu vắng chi tiết, chắc chắn sẽ không thể chân thực, không thể nhập vai, tương tác nhàm chán, các bước ngoặt trở nên gượng gạo.
Đây là một vấn đề lớn, xin phép tôi được lười biếng một chút không nói nhiều, dù sao đây cũng không phải là một bài giảng về viết lách.
Tóm lại, cuốn sách 'Quỷ Bí' này chứa đựng nhiều chi tiết, do đó nó có chất lượng, có nhân vật, có hình ảnh, và có sự đồng cảm về cảm xúc, điều này tôi rất hài lòng. Có điều, phần chiến đấu ở cuối quá trừu tượng và mang tính khái niệm, dần dần thiếu đi chi tiết, đây thực sự là một vấn đề không nhỏ.
Về điểm này, tôi hiện đã có một số ý tưởng, đó là cảm hứng từ JOJO, đó là đặt ra các quy tắc và hạn chế cho khả năng, càng đơn giản càng tốt nhưng phải đủ rõ ràng, sau đó lại phát triển trong khuôn khổ đó. Khi khả năng có ranh giới, chi tiết sẽ được đảm bảo.
Đây là điểm có thể cải thiện trong tương lai.
Từ khóa thứ mười là 'cảm xúc'.
Viết đến đây, thực sự không muốn viết nữa, quá mệt mỏi, đã có cảm xúc rồi.
À, thực ra, về phần cảm xúc, nhiều tác giả truyện trên mạng đã nói, thậm chí nhiều người coi đó là trọng tâm trong phương pháp sáng tác của mình, cả câu chuyện đều xoay quanh việc làm thế nào để kích thích cảm xúc của độc giả.
Tôi cũng rất coi trọng cảm xúc, bởi vì một cao trào hay, một đoạn phim hay, một nhân vật hay, cuối cùng đều chứa đựng hoặc mang lại cảm xúc. Nếu thiếu đi cảm xúc, câu chuyện sẽ trở nên khô khan, thiếu sức hút.
Các phương pháp để tạo ra sự thù địch, tôi sẽ không nói đến, tôi biết nhiều nhưng sử dụng ít, tôi thích sử dụng xung đột trong cốt truyện để thúc đẩy.
Tuy nhiên, về cảm xúc, tôi sẽ luôn chú ý xem sự tiến triển của cảm xúc có tự nhiên không, có trôi chảy không, giữa chừng có quá nhiều sự gián đoạn không, nếu không thì không thể xây dựng được đỉnh cao, tạo ra cảm giác mạnh mẽ.
Thêm nữa, chúng ta không thể đồng nhất cảm xúc với sự căm ghét và bộc phát, còn có tình yêu và công lý, không, còn có sự xúc động, yêu thích, hài lòng, và nhiều hơn nữa. Một tác giả giỏi cần phải làm cho kho vũ khí của mình phong phú hơn, biến hóa nhiều loại cảm xúc hơn.
Trong tác phẩm "Quỷ Bí" của mình, tôi tổng thể đã kiềm chế cảm xúc, cũng luôn làm cho sự tiến triển của cảm xúc mềm mại hơn. Vì vậy, rất nhiều từ khóa sáng tác không tồn tại riêng lẻ, chúng đều hỗ trợ lẫn nhau, tự nhiên và thống nhất.
Về những cảnh tượng biểu đạt cảm xúc kinh điển trong tác phẩm Quỷ Bí, tôi có thể nhớ lại một số ngay cả khi nhắm mắt. Tôi không tự khen mình, chủ yếu là vì lười viết ra. Dù sao, tôi làm khá tốt, hy vọng trong tác phẩm tiếp theo sẽ nâng cao độ bùng nổ của việc bộc lộ cảm xúc, để nó có thể kết hợp một cách tự nhiên với các phương thức biểu đạt cảm xúc khác.
Từ khóa thứ mười một, thay thế 'cao trào' bằng 'sự chấn động', cảnh 'Chernobyl' chính là một ví dụ. Từ khóa thứ mười hai... thôi, không viết nữa, quá mệt rồi, mực đã cạn, dù sao cũng là những thứ không quá quan trọng.
Viết ra ý tưởng sáng tác của mình, tôi không sợ bị người khác học hỏi, ngược lại, tôi rất mong có người học theo, điều này có nghĩa là tôi có thể có nhiều cuốn truyện phù hợp với sở thích của mình để đọc. Nhưng rõ ràng, việc sáng tác như vậy rất mệt mỏi, tất nhiên, cũng rất thỏa mãn.
Ừm, cuối cùng là báo cáo số liệu, tác phẩm "Quỷ Bí" hiện tại có trung bình đặt hàng 109.000, số lượng theo dõi do có phần cuối cùng tăng thêm, luôn khá cao, tổng thể cao hơn phần thứ bảy một chút, hầu hết thời gian dao động từ 61.000 đến 63.000, thấp nhất cũng có 58.000, cao nhất là ba chương cuối, đều vượt qua 70.000, chương cuối cùng hiện tại trong 24 giờ đạt 90.000.
Sau khi viết xong tác phẩm "Quỷ Bí", tôi tổng kết những thành công và thất bại, sau đó nói về cuốn truyện mới.
Ừm, tôi sẽ không viết trực tiếp phần 2 của tác phẩm Quỷ Bí, tôi lo sợ sẽ lặp lại một số điều của phần này, tôi muốn viết thứ khác để thay đổi suy nghĩ, sau đó tích lũy thêm.
Nếu bạn cần thêm sự điều chỉnh hoặc giải thích về bất kỳ phần nào, đừng ngần ngại hỏi.
Trước đây tôi đã nói về việc viết một cuốn truyện mới, giữa hai lựa chọn là thế giới hậu tận thế và tiên hiệp. Khi đang viết về Quỷ Bí, tôi hy vọng cuốn sách tiếp theo có thể mang một đoạn nhạc dạo nhẹ nhàng hơn, thú vị hơn, nên ban đầu tôi có xu hướng chọn tiên hiệp. Sau đó, có người gợi ý rằng tôi hoàn toàn có thể tạo ra một nhân vật chính điên rồ một chút, để làm giảm bớt không khí nặng nề của thế giới hậu tận thế, điều này nghe có vẻ thú vị.
Tóm lại, bây giờ tôi cảm thấy đã cân bằng rồi. Tôi sẽ nghỉ ngơi một thời gian, làm trống đầu óc, sau đó tự hỏi mình muốn viết về cái nào hơn.
Cuốn truyện mới dự kiến sẽ ra mắt vào giữa tháng 11. Tôi sẽ công bố thời gian cụ thể trên kênh công chúng của mình. Từ bây giờ đến lúc đó, tôi sẽ đăng tải một số phần ngoại truyện khoảng hai đến ba vạn từ tại đây, sau đó từ từ và không định kỳ đăng tải một số thiết lập Quỷ Bí, viết một vài ngoại truyện nhỏ, đồng thời công bố chủ đề của cuốn truyện mới, một số thiết lập, tuyển chọn nhân vật, v.v. Hãy tìm kiếm "wuzei1985", tài khoản với hình đại diện là hình ảnh hoạt hình đó.
Cuối cùng, tôi muốn cảm ơn mọi người một lần nữa, cảm ơn tất cả các bạn đã đặt cuốn truyện này, các bạn đã yêu thích cuốn sách này. Chính các bạn đã cho tôi cơ hội kể ra những câu chuyện trong lòng mình.
Ngoài ra, cảm ơn những người đã luôn bỏ phiếu hàng tháng cho tôi, chúng ta đã phá vỡ kỷ lục phiếu hàng tháng của bảng truyện nam trên Qidian hai ngày trước, hãy để chúng ta chúc mừng chính mình, cười.
Cảm ơn các bạn đã bình chọn cho nhân vật, nhờ vậy mà nhân vật như Klein, Audrey, Leonard, Sharon đã có dịp tổ chức sinh nhật của mình.
Cảm ơn các bạn đã ủng hộ tôi, thái độ của tôi luôn là, đừng để điều này ảnh hưởng đến cuộc sống, học tập, hoặc giải trí khác của bạn. Với điều kiện đó, tôi chỉ có thể mở túi áo ra và nói "không cần, không cần". Ai mà không thích tiền cơ chứ *nghiêm túc*.
Cảm ơn các bạn đã yêu quý, đề cử cho "Quỷ Bí", được yêu thích và công nhận là một trải nghiệm tuyệt vời.
Cảm ơn các quản trị viên và người quản lý của tôi, mọi người thật sự đã làm việc rất vất vả, trách nhiệm của các bạn thật sự nặng nề và khó khăn.
Cảm ơn nhóm cố vấn của tôi, đã dành quá nhiều thời gian để đưa ra ý kiến cho bìa sách và các sản phẩm liên quan.
Cảm ơn các bạn đã bình luận, chia sẻ ý kiến về chương này. Hầu hết thời gian các bạn đều mang lại cho tôi tâm trạng tốt. Ban đầu, tôi đọc mỗi bình luận, nhưng sau đó chúng ngày càng nhiều và tôi không thể theo kịp. Việc này sẽ làm chậm trễ việc viết lách của tôi, nên tôi chỉ có thể dành một thời điểm cố định để đọc một phần trong số đó.
Cảm ơn tất cả các bạn đã đồng hành cùng 'Quỷ Bí' đến khi hoàn thành. Trong hai năm qua, có được sự đồng hành của các bạn là điều may mắn đối với tôi, và tôi cũng hy vọng đây là một phần kỷ niệm đẹp trong cuộc đời của các bạn.
Cuối cùng, tôi xin chắp tay trước ngực và cúi chào.
Cuối cùng x3, như đã hứa, phần ngoại truyện sẽ được cập nhật vào ngày 7 tháng 5, lúc 12 giờ 30 trưa, dưới dạng chương cảm nghĩ, mỗi ngày một chương, trong khoảng từ bảy đến mười ngày.
Sau khi viết xong lời cảm ơn, tôi sẽ nghỉ ngơi một chút, ngủ một giấc thật ngon.
Mong được gặp lại các bạn!